lin85853888
发表于 2015-8-10 00:43:04
更新爆炸苦無詠唱時間和傷害公式。
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发表于 2015-8-10 02:24:22
更新靈魂斷絕使用武器屬性,冷卻時間,傷害受基本等級影響。
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发表于 2015-8-10 04:05:56
更新八方苦無延遲,傷害公式。
lin85853888
发表于 2017-8-21 14:53:38
暫時禁用影狼/朧技能。激活影狼/朧轉職。實裝技能爆炸苦無、八方苦無。
添加變量@sold_postion表明道具在物品欄中位置。
更新鹽酸火煙瓶、盾擊、迴旋盾擊、螺旋刺擊傷害公式,素質ATK*2計,傷害可浮動。
更新一閃,素質ATK*2計, 傷害可浮動,卡片效果無效。
實裝技能十文字斬、靈魂絕斷。更新影狼/朧轉職腳本。 (5511提供)
更新霜凍陷阱、火焰陷阱的物理傷害部分有屬性,且不受普通攻擊加成影響。
添加一個任意頭飾、披肩變時裝的設定。超簡化方式實現某A“神鑑系統”。
lin85853888
发表于 2018-11-19 14:17:37
修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
電擊陷阱無法被陷阱移除移除。
僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身
lin85853888
发表于 2018-11-19 20:29:14
復興版公式下,熟練度傷害將能被技能倍率放大。
修正修羅強擊擊退2次。
對某屬性增加%傷害卡片不再對屬性ATK有效。
修正金錢料理和普通料理的疊加方式,更新至r14443。
lin85853888
发表于 2018-11-20 07:56:13
skill_additional_db的傷害變化計算與反射傷害之後。
荊棘光環將反射所有非反射傷害,包括犧牲和暗影附身傷害。
修正bASPD在5/12新ASPD公式開啟後加速變減速。
lin85853888
发表于 2018-11-20 13:06:44
反擊斬技能倍率受職業等級和AGI影響。
修正高級治癒倍率。
復興版中,捨命攻擊無視所有攻擊和防禦方的百分比卡片。
lin85853888
发表于 2018-11-20 20:41:03
更新復興版中聖十字審判的攻擊數。
龍之吐息支持吸血類道具卡片。
神經毒藥將使武器bonus無效。
lin85853888
发表于 2018-11-21 08:29:03
修正魔力之拳表現,支持二刀連擊。
設定OnPCStatCalcEvent下的腳本不引入NPC ID且在玩家有NPC關聯時也執行,效果如同裝備腳本。
修正劇毒爆發傷害公式,且其無視防禦。