lin85853888
发表于 2018-12-21 21:53:54
擴展職業ID到4196,支持坐騎。
修正真空陷阱中的Boss受到攻擊不判定RudeAttack
租賃物品到期且所有格子滿後,卡片將以郵件方式返還。
lin85853888
发表于 2018-12-22 07:45:46
修正1.6.94返還卡片數量為0。
雙重投擲在技能詠唱後,傷害應用前計算
被挑釁後在移動前無法使用任何技能。
lin85853888
发表于 2018-12-22 13:20:44
添加光環狀態。
添加1.6.97的挑釁設置,默認關閉
荊棘之牆的傷害屬於近距離普通攻擊。
lin85853888
发表于 2018-12-22 20:45:14
連環技下的虎炮沒有詠唱時間。
受到虎炮攻擊者SP減少受到傷害的10%。
修正詠唱者虎炮SP消耗量。
lin85853888
发表于 2018-12-23 08:31:00
修正1.5.29中的設置無效,另外屠戮射擊和魔力劍也在更換武器時取消。
擴展SC_AURA可以設置是否影響自己。
lin85853888
发表于 2018-12-23 16:22:24
精靈輔助模式對溫暖治癒增量為10%而不是3倍。
大地猛擊,盾牌壓制以及復興版中的連續盾擊和迴旋盾擊都計算武器和卡片ATK。
lin85853888
发表于 2018-12-23 21:28:49
修正1.6.104設置更換武器取消的狀態在更換任何裝備時都取消。
更新黑洞陷阱狀態能阻止的狀態列表
更新致命感染能感染的狀態列表
lin85853888
发表于 2018-12-24 08:50:13
3級風精靈防禦模式不阻擋普通近距離攻擊傷害。
黑洞陷阱中的角色不會受到假面技能影響
lin85853888
发表于 2018-12-24 17:14:23
添加生成物品序列號功能, getitem和getitem2道具都添加序列號。
地圖服務器後台顯示當前適用的客戶端版本。
懸賞系統支持max.refine設置。
lin85853888
发表于 2018-12-24 21:11:07
修正delitem2無法刪除卡片id大於32K的物品。
修正序列號中的時間戳部分改用秒而不是毫秒防止小几率的序列號重複。